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Jeu de plateforme narratif en phase de conceptualisation.
L'histoire se passe au tréfonds d'un univers onirique, un rêve, où, s'affranchir de ses emprises est la seule issue.
Le héro est mené à choisir ce qu'il se résigne à céder, plutôt que ce qu'il souhaite obtenir.




Exposition en plein air organisée par le manoir de Martigny.
Les quatre illustrations,
ont été imprimées sur des drapeaux,
ceux-ci se trouvaient, dispersés, sur le chemin menant au château de la Bâtiaz.













Projet de jeu vidéo réalisé en binôme avec le splendide Qui Cung aux manettes du développement et du game design.
Quant à moi, j'ai pris en charge l'aspect visuel, l'animation, la musique et le sound design.
Ce platformer 1bit a été conçu pour
Deftech (Armasuisse science et technologie)
et le Numerik games festival.
Le prototype est jouable, il nécessite une manette.









Boîte à musique
Animation aux crayons de couleurs, After effect et un peu d'amour.

Confection d'une tarte à la rhubarbe
Série d'illustrations, Photoshop.



Jour de pluie
Peinture digitale




